Description
CARACTÉRISTIQUES DE L’ARTICLE
Faites votre premier circuit électronique et transformez-le en jeu. Essayez de traverser le labyrinthe avec la tige métallique sans déclencher la lampe et l’alarme. Vous avez droit à 3 erreurs
Ce montage électronique contient 24 composants entre des éléments en bois à assembler et des composants électroniques à identifier et à positionner dans le circuit. Le jeune aura à sa disposition un tournevis pour fixer les composants.
Grâce au livret bien illustré, le montage sera une expérience très agréable où l’enfant découvrira plusieurs composants électroniques tels que (dominos, coupleur, buzzer, lampe…) et expérimentera leur fonctionnement
Ce jeu permettra à l’enfant d’expérimenter les concepts électroniques de base tels que la conductivité, la connexion en série, l’énergie électrique, ainsi que de développer des compétences psychomotrices fines.
INFORMATIONS SUR L’ARTICLE
- Dimensions du produit : 24 x 15 x 14 cm
- Poids du paquet : 680 gr
- Âge recommandé par le fabricant : 6 ans et plus
- Valeurs éducatives : jouer, manipuler, assembler
- Apprendre : réaliser son premier circuit électrique, comprendre le fonctionnement d’un buzzer, expérimenter la conductivité, le circuit ouvert, le circuit fermé, le montage en série, la pile comme source d’énergie, etc.
- Langues disponible en : Arabe, Français, Anglais.
- Nombre de joueurs : 1+
- Nombre de pièces : 24
- Composants : Lampe, tige métallique, buzzer, domino, connecteur…
- Produit à monter soi même : Oui.
- Nécessite de pile ou de batterie : Oui (non fournie dans le paquet).
- Matériaux : Bois, composants électroniques.
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Tags: jeux pour enfant, sciencia
Catégories : Jeux, jeux enfant éducatif, Produits divers
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“C’est en agissant que l’on apprend” J.Piaget
Parce que le jeu est très important pour le développement de nos enfants, les jeux scientifiques de Sciencia sont des jeux éducatifs ludiques qui permettent aux parents d’éloigner leurs enfants des écrans tout en leurs faisant aimer les sciences et en permettant une meilleure assimilation de celles-ci.
Que votre enfant prenne art à des jeux scientifiques ludiques lui permettra de développer nombreuses compétences :
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- de symbolisation,
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